The First Berserker: Khazan Opções
The First Berserker: Khazan Opções
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But more than perhaps any other soulslike I've played, Khazan successfully adds its own meaningful twists to these timeworn mechanics, while providing a lineup of fantastically designed bosses who make you dance like a monkey as you learn them.
A gameplay parece muito a do Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do jogo. Khazan tem entrada a 3 tipos do armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla com espada e machado, com cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore por habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente variados de modo a este mesmo Género do arma.
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O jogo reinventa elementos centrais do universo do Dungeon & Fighter usando uma Feitio ousada e texturas realistas de modo a produzir uma experiência visual envolvente.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
Enquanto é normal qual jogos do finesse soulslike tenham “muros” de modo a testar a habilidade Destes jogadores, demorou 1 bom tempo até de que outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro chefe do game.
Similarly, you can use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.
The biggest shame with Khazan is that the missions between each boss feel kind of samey—about two thirds in, I found myself wishing I could just jump to the next boss instead of trekking through yet another mission to get there. I definitely appreciate Khazan not perpetuating the genre's worst tendencies; putting hidden dogs around every corner and enemies who constantly push you off ledges—cough cough Lords of the Fallen.
Don't get me wrong; the combat is still very well designed, and 90% of missions primarily consist of that, so if you're enjoying smacking enemies around it might not bother you too much.
Speaking of nice little rewards; another of Khazan's genius features is that it gives Lacrima (souls to level stats) and skill points for fighting bosses. That's right, not beating bosses; simply fighting them. "How The First Berserker: Khazan is that not entirely broken?
A história do game tem uma premissa natural interessante, e aos poucos a trama vai desenrolando e nos revelando porque Khazan foi acusado de traiçãeste e quem realmente foi o Colossal vilão dessa história sangrenta.
Khazan conta usando batalhas impressionantes contra inimigos e chefes desafiadores com padrões do ataque, fraquezas e habilidades variados. Essas batalhas exigem qual o jogador se adapte e aprenda rapidamente, desenvolvendo estraté especialmentegias, um timing necessário e uma compreensãeste profunda do sistema de combate.
Embora desafiador de modo a jogadores hardcore, ESTES 2 níveis do dificuldade e a variedade do mecânicas por combate e habilidades tornam o game acessível para jogadores por todos os níveis.
Isso faz parecer de que Parcela do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente não entendi essa decisão por “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.
Khazan does a fantastic job showcasing its anime-esque art style with dramatic boss sequences and cutscenes, but some of its areas feel strangely drab and I can't work out if this is just because of the colour palette. It's not like the game is badly optimised or anything and it ran perfectly for me, but sometimes it does feel a bit like the only places you ever visit are mines, ruins, and caves.